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Mídia e entretenimento

Engenharia para um público que não espera.

Plataformas de streaming, CMS, ad tech e dados de audiência, construídos por profissionais que sabem que travar no meio da transmissão não é opção.

O que é difícil de verdade em mídia

Mídia tem problemas de infraestrutura que parecem problemas de produto.

Errar na entrega de vídeo sai caro

Custo de transcodificação, estratégia de CDN, streaming adaptativo e DRM precisam estar certos antes do tráfego real. Corrigir isso em escala sai muito caro.

O pico de acesso é imprevisível

Eventos ao vivo, como um jogo de futebol, uma apuração ou um lançamento, geram picos muito acima do normal. Infraestrutura que aguenta mil espectadores simultâneos muitas vezes não aguenta cem mil sem ser redesenhada.

Ad tech é uma camada de complexidade à parte

VAST, VPAID, header bidding e mídia programática são um domínio de engenharia próprio. A latência e as exigências de visibilidade dos anúncios brigam diretamente com a experiência do usuário.

Gestão de direitos é sempre mais complexa do que parece

Restrição geográfica, janelas de exibição, prazos de licença e direitos por plataforma criam uma explosão de combinações que o CMS precisa tratar corretamente.

O que construímos

Trabalho específico para times de engenharia de mídia.

5 casos de uso

Infraestrutura de streaming

Entrega HLS e DASH, encoding adaptativo, DRM (Widevine, FairPlay, PlayReady) e configuração de CDN. Profissionais que já construíram streaming que fica de pé durante eventos ao vivo.

CMS e ferramentas editoriais

CMS headless (Contentful, Sanity, Strapi), ferramentas de fluxo editorial e APIs de conteúdo otimizadas para publicação em alto volume.

Ad tech e monetização

Inserção de anúncios no servidor (SSAI), implementação de VAST e VPAID, header bidding e relatórios de desempenho de anúncios. Profissionais que já trabalharam no lado da receita de produtos de mídia.

Analytics e desempenho de conteúdo

Analytics de audiência, score de engajamento e infraestrutura de testes A/B para produtos de mídia. Feito para responder perguntas editoriais e de negócio, não só técnicas.

IA neste setor

Conteúdo gerado com IA, transcrição e legendagem automáticas e recomendação personalizada estão saindo do experimento e virando funcionalidade central em mídia. O desafio de engenharia está menos no modelo e mais no pipeline de conteúdo: qualidade dos metadados, recomendação que respeita direitos e ferramentas editoriais para revisar o conteúdo assistido por IA em escala.

Stack comum

Com o que times de engenharia de mídia costumam construir.

HLS
MPEG-DASH
FFmpeg
AWS MediaConvert
Mux
Cloudflare Stream
Bitmovin
Node.jsNode.js
GoGo
PythonPython
GraphQLGraphQL
REST
KafkaKafka
RedisRedis
ElasticsearchElasticsearch
Snowflake
dbt
Spark
Segment
AWSAWS
CloudflareCloudflare
Akamai
Fastly

Dúvidas

Perguntas frequentes sobre mídia

Engenharia de mídia vive de confiabilidade e velocidade.

A gente indica profissionais que já construíram nesse nível.